经典 GAL 《缘之空》游戏体验
最近“闲来无事”二周目了那个大家耳熟能详的经典GALGAME《缘之空》(至于为啥突然想起玩这个懂得都懂嘎嘎..), 目前一共通了两条线,第一次是奈绪线(没错,就是那个热心的邻家大姐姐),后来因为这条线推到后面实在太心疼穹妹(心疼穹妹一秒),后隔了几天重开二周目,除了我穹妹外谁都选择无视。。
说实话,这游戏玩家站在上帝视角来看剧情走向及这些角色的内心os 与 抽离自我代入其中完全是两种截然不同的体验(总的来讲,抛开R18部分 这部作品被誉为经典毫不为过)。
故事展开
故事是从因一场车祸失去双亲的春日野(悠)及春日野(穹)兄妹展开,事件发生处理后,命运坎坷的两人婉拒了亲朋好友的救济选择“逃”回到乡下爷爷曾居住的乡村生活,二人错综复杂的命运从此展开……
经典 GAL 《缘之空》游戏体验
最近“闲来无事”二周目了那个大家耳熟能详的经典GALGAME《缘之空》(至于为啥突然想起玩这个懂得都懂嘎嘎..), 目前一共通了两条线,第一次是奈绪线(没错,...
下面还是从两条线分别描述(剧透),来聊下两次不同故事游玩体验及我个人对缘之空部分见解。
奈绪(支)线
为什么这第一条线走的邻家姐姐路线,主要是代入了部分角色心理(至于有没有个人因素很难说,我觉得多少有点哈哈..)后做出的选择,当然了,选择没有好坏主要看它的人的角度。
邻家大姐姐奈绪在开篇相遇主角时就给我们直接明了的描述了在幼年时曾和主角悠发生一段不可描述的时光,这里的奈绪性格非常好(伏笔)。从上帝视角来看,男主好像没什么特别理由来拒绝奈绪的热情相助(代入主角家庭目前的状况来看,此时的他们是非常需要另一个人来帮忙尽快融入小镇的,这一点其实男主自己也非常清楚,至于曾经发生的那段不堪回首的往事只能是随风而去),如果选择接受奈绪的帮助,那么基本就走了这条线。
选择这条线,无论奈绪对兄妹多好都会全程受到穹妹的“鄙夷”(对于不明真相的男主来说,自己并不真正了解自穹妹对他的那份特殊的感情,所以他表现很懵,能理解),在这条线里对奈绪所做之事及这些年来她所受之苦刻画的非常清晰,人人都有不为人知的那面。而站在奈绪的角度,自那次事件后就一直被外界指责与内心的自责与愧疚纠缠生活在阴暗面的奈绪来说,当面对男主的不期而遇时的那份迫切想要挽回的心情,彷佛一切就都释然了。奈绪努力想追回那段曾令自己追悔莫及的感情,而穹妹则不再想让任何人去接近这份情感。
直到最后的最后…
一直承受着那难以令人接受事实的穹妹,怀着积压已久无处释放的委屈,以及对哥哥的那份已然“畸形”的心意,
再次面对想要夺走自己唯一挚爱的时刻,彻底爆发了。
原来曾经男主和奈绪那段不堪回首的往事曾被穹妹亲眼目睹,也就是那时懵懂无知的年纪,所遭遇的此次事件让穹妹自此对自己哥哥产生了那份畸形的爱恋。所以能怪穹吗?自然不能!穹妹不就想自己哥哥不被曾经伤害过的人夺走么,目睹那样的事情一无所知的穹妹,在得知真相后深深的给内心印下了难以磨灭的伤痕。对她来说,除了哥哥,还剩下什么。
此时站在上帝视角得知真相的我对穹妹心疼不已,欲力挽狂澜却已无可奈何
(而在男主视角来看,自己好像也没做错什么,为什么妹妹对一直以来处处帮助他们兄妹俩的奈绪态度如此恶劣?(没点B数) 就不能一起愉快的玩耍吗,简直任性到不可理喻,这样的想法直到穹妹摊牌后,才得以改变。
最后的最后,终于在那次爆发后,记得最后在男主的调节下穹妹还是与奈绪和好了,面对截然不同选择的哥哥,最终还是选择妥协,以大家继续欢快的生活在小镇结尾。
穹妹(主)线
好的,切入正题,回到我们的主线穹妹线(后来才知道,穹线原来是需要先一周目一次才可触发,而刚好我一周目推了奈绪线,于是怀着略感愧疚的心情重开后,直接避开了穹妹以外的选择,也就自然而然的进入了穹线)。
推入穹线后才发现穹妹丰富的内心os,当哥的依旧对穹妹对奈绪及其他想要靠近(夺走?)自己的人的恶劣态度蒙在鼓里。直到,穹妹与奈绪捅破那层窗户。与此同时的男主也彻底捅破了自己一直想要守护的兄妹关系。因为穹妹对自己的思念早已在年幼时就超越了这层关系,那层注定不会被被世俗认可的关系。
幼年的穹妹体弱多病,加上常年外出的父母导致唯一能和穹妹接触的人就只剩下了哥哥,除此之外还能依赖谁呢?
穹妹更是在年幼无知时亲眼目睹那次令人无法接受的事实,在得知真相后就一直将那份错综复杂心情积压于内心,那份心情又能向谁述说?
最后兄妹二人在家庭上遭受重创后,再次与哥哥回到记忆中那令人难以释怀的地方与人时,穹妹面对与她旁若无事依赖别人的哥哥时又是一种什么样的心情?
大家到这里能理解穹妹的处境了吗/(ㄒoㄒ)/~~)..
兄妹两人那层不可描述的关系在一次偶然的暴露后,男主陷入无法自拔的自责与自我怀疑当中。而彼时的穹妹却早上升到近乎“痴狂”的地步,而这恰恰也是男主自己亲手引发的,不论缘由都无法和自己和解,与此同时的穹妹在哥哥无力的状况下也陷入了深深的自我怀疑。
这个生死关头谁来了各位猜猜,没错是我们的奈绪姐!当事情在奈绪面前败露时,对于已经有过一次类似经历的奈绪来说,心情可以说即震惊又无奈。但多年来一直身处自责与愧疚的阴影中生活的奈绪深知此时唯有也只有自己能帮能理解男主的目前的困境了。回想若是没有奈绪相助,无法解开心结的男主兄妹两人到最后极可能会上演一场悲剧收尾。
处在上帝视角,对能坦然独自承受痛楚仍选择帮助男主的奈绪姐有一丝仰慕之心,但对于兄妹二人处境而言,他们的羁绊则更为深刻,早已经超越了彼此最初的心意。
故事最后,男主在与穹妹在生死关头相互表达了各自真正的心意之后,两人最终怀抱释然的态度选择与世界(自己)和解,带着那哪怕不被世俗所认可的关系共同踏上了北欧之旅…
游玩体验
游戏里有大量的细节可以去发现(比如天女目瑛,她在游戏里是个非常神奇的存在),且彼此都可串联在一条线上。剧情人物刻画非常深刻,内心os丰富。就目前两条线来讲,铺垫和伏笔都很多,剧情导向明确。作为一款包含R18的经典galgame来说,游戏主线内容引人深思,虽难登大雅之堂但值得细品。
些许拙见
社会的伦理告诉我们近亲是无法产生好结果的,我们也一直遵循着这最基本的道德底线。只要存在这个社会,遵守这些最基本的规则已然是最基本的原则问题。《缘之空》上演的这出关于道德伦理的探讨恰到好处的给我们展开了另一个角度,但所谓千人千面,世界并不非黑即白,是非对错可能就在一念之间。
有句话我一直很喜欢:世间本无对错,取决于观察者的角度。任何事件都有两面性,偏激选择只看一面,势必会错失另一面。大多数时候无法左右自己的抉择,只能活在他人的期望之中。“在此之前,一个清晰的自我认知在某一层面已是最大尽责。”
- 注①:以上所有见解均为个人认知,并不代表客观事实存在。
- 注②:关于道德伦理的事实讨论无疑,故暂不深究。