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2024年暑假青甘蒙三省之旅

2024年暑假青甘蒙三省之旅

每到7月盛夏,坐在空调房里仍然会感觉炎热难耐,这时总会思考一个问题:为什么我们不放暑假?

也不知从何时开始,职工年休假也默认安排在7-8月集中休,这其中最主要的原因还是大多数人要趁孩子放暑假一起出行。这就造成一个及其难受的悖论:7-8月全国大部分地区高温,很多地区暴雨洪涝灾害频发,真正能适合休闲度假的地方极少,但偏僻7-8月又是旅行的旺季。

对于无解的问题,就不用探讨过多了,回顾下今年暑假的这次旅行吧,本来懒得写,但我媳妇说留个记录,还是写一下吧。

这次走的是青甘蒙,但并不是热门的青甘大环线,而是一个相对小众的环线,事实也证明我的选择是正确的,青甘大环线太过于热闹和拥挤,敦煌莫高窟、鸣沙山万人演唱会、累死的沙漠骆驼、茶卡盐湖各种排队的景象……实在吓人。

线路的选择

其实在决定走青甘之前,我差不多足足研究了一个多月的路线。

首先是想去呼伦贝尔大草原。对地处内陆的南方人而言,看海和看大草原都是一种执念,由于6月端午节我已经又去过一次海南,所以暑假想去看草原。呼伦贝尔虽然远、消费贵,但挡不住它作为知名度最高的草原的魅力,放弃的原因是出行前不断刷到由于俄罗斯山火影响大兴安岭地区空气质量的帖子。

也想去云贵。相对而言,离重庆更近,消费更低,风景也还不错,气候适宜。如果走云南的话,可以去昆明、蒙自、建水,也可以走香格里拉、丽江这条线。贵州则是六盘水、乌蒙大草原等。放弃的原因是南方频繁的雨水,担心天气不好影响体验。

还考虑过广西。考虑的是崇左、德天瀑布,顺道走东兴、防城港,放弃的原因同上。

也策划过广东的线路,广州长隆欢乐世界,顺德美食,汕头南澳岛。孩子倒是挺喜欢,但和重庆差不多的高温天气给我劝退了。

这时候,新疆浮出了水面。对于新疆,我已去过两次,今后有可能还会去很多次。今年《我的阿勒泰》这部剧带火了新疆,所以本来是想刻意避开大热门IP的,但还是打开地图研究了下。首先,阿勒泰地区太火了不能去,吐鲁番及周边太热了,南疆似乎还可以。于是,打算飞到喀什,然后自驾到塔县,然后经叶城,走个小环线。劝退的原因是机票昂贵,且飞行时间长,卧铺火车票不好买且费时,南疆很多地方也炎热,最重要的原因是由于夏季高温,喀什到塔县的314国道反复塌方泥石流。

最终,看了下全国的气温地图,将目光锁定在了气候比较舒适的青甘地区。

D1:重庆——西宁——扎隆沟景区——互助加定镇浪士当景区

飞机是早上6点多的,因此,4点多就得起床,所有人都迷迷糊糊的。到了机场,刚好5点钟,各个值机柜台都是排起了长队,看来暑假出行的人很多。

坐的西部航空,这种廉航体验感很差,没有餐食就不说了,靠背无法调整倾斜角度,饮用水也不提供,只好花钱买了几瓶,无奈支付宝的离线支付又始终不成功。

到达西宁后,温度只有10°,出机场就感觉好爽,连空气都变得清新起来。不过,在烈日之下还是有点灼热,阴凉处马上就凉快。

前往一嗨租车门店,简单验车后,驱车出发。这次租车也有点无语,差不多提前一周我选了辆大众的新探歌(1.4T),租期7.5天,价格3353元,隔一天后因为稍微调整了行程,在订单里修改却不成功,只好退订了重新来。结果马上重订已经没有这辆探歌了,换了辆2.0L的丰田荣放,租期缩短为7天,价格变成了4311元。保险都是买的81那种。再过几天一查,我这个时间段,机场店已经没有车子可租了,可见暑假多么热门。

驶离机场,准备沿途路边有啥早餐店的话,停下来吃东西,但始终是在高速路上,临时决定在一个叫做“平安”的地方下匝道,就近找了家餐厅用餐,顺便往车上补充了饮用水、零食。

随后,往扎龙沟景区出发,中午最热的时候抵达。这个景区门口有许多停车位,从景区门口需要坐15分钟摆渡车到核心景区。扎龙沟景区不大,2-3小时候已足够逛完。下了摆渡车后,一直沿着小河逆流而上,有5-6个小瀑布,景区尽头是最著名的药水泉瀑布。

景区里的感受就是风景高度重复,头顶有太阳的时候就热,遮阴的地方就很凉爽,总体路面爬升不大,难度适中,但小孩子们很快就疲倦,不想走。最后一段路,就剩我和一个朋友走完。除了下摆渡车后,有小卖部,景区里面就没有了,所以需要自备足够的水和干粮。

下午离开景区,驱车一个多小时到达浪士当景区,这里其实和扎龙沟都属于北山国家森林公园,我预定的住宿位于景区内,所以需要买门票后再进,人和车都要票。

晚上住的地方叫互助扎西庄园,是一个简单、精致的藏式庄园,老板娘居然是重庆人。由于旺季,又是在景区内,住宿价格有点贵,店内提供点餐,价格也是贵,不过味道挺不错。庄园前面还有一块菜地,我们自己乐呵呵的摘菜,已经开始结果的豌豆也成了我们的猎物,采摘最嫩的一节豌豆尖做汤是重庆人的最爱,也勾起了老板娘的思乡之情,因此这道汤菜就给我们免费了。

入夜后,这里变得有些寒冷,睡前我还开了会电热毯,和重庆简直是冰火两重天啊。

D2:浪士当景区——天祝县(93KM,2小时)

相比于扎龙沟,浪士当景区则要气派正规很多。所有景点车都可以开车游览,景区主干道两边有很多小路,可以走到小溪里爬到山上等。有瀑布,草原,牧场,小河,桦树林等。

上午先去了扎西庄园旁边的一个瀑布,居然还看到了彩虹,然后到达索道下站,买票后坐到山上,海拔3600多米,走在栈道上,很多人都气喘吁吁的。山上的风景还是很美的,在蓝天、白云和阳光的照耀下,大片的高山草甸,远处牛羊成群。栈道的最远处就是天池,景色一般。据说上面还有个小天池,我就没去了。

在山上拍了很多照片,下山时还看到了几只胖乎乎的土拨鼠。

中午仍旧在昨晚夜宿的庄园吃饭,照例有点贵,当然味道也很不错了。

下午走了景区另外一条路,本打算趁着中午炎热,找个遮阴的地方小憩一下,跑了半天并没有找到合适之处。一晃就到下午,在一片白桦林玩耍了会儿,天气突然变化,开始下雨,于是驱车离开,前往天祝县。到达天祝县,住在尚客优酒店。

这是个小县城,就在我们住地附近有个当地的夜市,步行过去,吃了些烤串、麻辣烫之类的,味道还不错。

D3:天祝县城——马牙雪山-抓喜秀龙草原——乌鞘岭——武威市

早饭后,县城直奔马牙雪山,走的国道沪霍线,一路风景还可以。

导航炭窑沟村到达马牙雪山脚下,村的前面就是土路,而且很窄,车行困难,但人可以往里走,大概走20分钟就能近距离看到雪山和牛羊。

之后,前往抓喜秀龙草原,结合导航和路牌,大概往前开,大约20分钟来到抓喜秀龙镇旁边一个设卡点,写着“祁连山自然保护区”拦着我们不准进入,也不说为什么,反正不让进,即便里面是有车辆出入的。

没辙,只好往回走,来到一个类似于景区的地方,门口名字叫帐篷露营区还是啥的,进去后规模很大,商业味十足,当然人也很多,看来游客都被引导到这里来了。其实和后面几天的行程相比,这里的草原也不过如此,并不值得专程来一趟的。

我们停好车,就开始在沿着草原爬山,爬了2个多小时到达山顶,拍了会照。下山时,我给停车场旁边一个蒙古包餐厅的老板打电话,准备点几个菜,结果老板说:最低消费400……放弃。

饿着肚子前行,不一会儿到达乌鞘岭,在这里又吃了些烤羊肉串、白牦牛酸奶。稍事休息,也没往山上爬了,直接往武威市区走,夜宿和颐至尚酒店。

晚上在大众点评找当地特色,选了家“伊兴手抓·羊羔肉清真餐厅”,排队人数还很多,最后和一个四川老乡拼了个包房,竟然越过了排队人群,不等位直接就开吃。不得不说,手抓羊肉还是很香,毫无膻味(因为这玩意儿和我们南方的山羊就不是一个东西)。吃下来的价格当然也是很感人,4个大人,3个小孩,吃了800多。

D4:武威市——阿拉善右旗——巴丹湖酒店

武威是一个有点历史的文化名城,虽然我对人文历史并不感兴趣,但来都来了……于是上午就去了雷台汉墓历史博物馆。

出发之前,小聪明的我在微信公众号上搜了下,发现需要预约,并且是免费的,劳神费力把同行所有人的身份证号码输进去预约成功了,到了景区门口一打听:预约没用!并且不是免费的。还得老老实实窗口买票,索性工作日几乎没啥人。

媳妇想花钱请个解说,我不愿意花这个钱,我想的是:大人没必要听解说,小孩子听不懂。我俩争执了一番,达成妥协:跟其他游客拼个导游解说,但另一波游客还要等其他人汇合,就算了。

进去后,尾随其他游客请的解说,刚开始还兴致勃勃听,后面索然无味,关键是如我所料,小朋友们完全是自顾自玩,所以我们就按照自己的线路走了一遍。这里面没啥看的,那两个汉墓,里面除了土墙和砖石,其他啥也没有,坑人程度比得上去年在哈密看的回王府。

从武威出发,前往内蒙的阿拉善右旗,中途路过金昌县,下道吃午饭。沿途的风光逐渐转变成了戈壁滩,别有一番风味。

今天去阿右旗,当然是冲着中国最美沙漠——巴丹吉林沙漠去的。之前查各种资料,发现巴丹吉林沙漠也是有很多坑的,在里面究竟怎么玩?几乎没人说清楚。在这里,我就简单说一下,帮助需要的朋友闭坑。

首先,巴丹吉林沙漠特别大,不要指望能自由自在穿越游玩。小红书、马蜂窝各种“游记”“攻略”至少一半是当地旅行社写的软文,套路一般都是发一些特别好看的照片吸引人,然后告诉你,进入沙漠需要当地包车,一般是2500-3500/车,每个车坐4个人,包住宿和早餐,其余自费。线路一般是下午从巴丹吉林镇出发,进入沙漠游玩、住一晚,第二天返回镇上。沿途会看到很漂亮的庙海子、红海子等(沙漠里有很多湖泊,而民宿酒店一般就建在湖泊旁边,也称为营地)。

上面这种玩法有问题吗?其实也没问题,也是一种比较成熟的体验巴丹吉林沙漠的方案,主要的问题是:费用太高;自由度受限;有一定危险性(沙漠里没有路,全凭司机经验,有可能陷车、翻车);会呕吐(穿越沙漠路需要车子以极快速度通过,而且是反复上坡下坡,极易导致晕车呕吐)。

在小红书上加了个旅行社导游后咨询了下,他说自己的车不管是不是四驱,都无法进入沙漠,只能找他们。

但其实这种说法并不准确。自己的车是可以开进沙漠的,从景区大门口往北走约15KM就能到达官方修建的“巴丹湖酒店”(外挂巴丹科考站牌子),在这里住宿吃饭都没问题,然后在周边玩耍、体验沙漠。再往里面走就不行了,不管是车子还是沙漠行车经验,都不足以支持继续深入。

巴丹湖酒店是我在网上搜到的一个所谓的“官网”(后续发现其实是假冒的),找到了一个座机电话,打过去咨询了下预定事宜,然后加了接线员(其实是一个旅行社的负责人)的微信,给他转了几百块钱定金。这为后面的一点插曲埋下了伏笔。

等我们到达巴丹吉林沙漠景区大门口,天色已近黄昏,天上开始飘小雨。前台小哥哥得知我已预定巴丹湖酒店后,就查了下,但他并没有收到预定确认单,此时,我打“官网”上那个座机和接线员手机,均无法接通(其实座机也是转到了手机上的),微信电话也未接。

景区前台小哥哥说:我们的住宿看起来是通过旅行社定的(他认识我微信上那个所谓官网的接线员),按照通常规矩是可以以优惠价格买门票,但景区并没有收到预定确认单,也就导致无法给优惠,而一旦出票,后面是无法补差的。

此时,我有两个选择:要吗以原价买票;要吗再继续等,等旅行社联系上了再谈优惠。

于是,又等了20来分钟,在打了无数次电话后,终于回电了。

自称张总的人说:对,我这儿有你们预定记录,但是门票你们得按原价给,直接微信转我吧。

……

这就给我整无语了,等了这么半天,等于是白等了。还让我把门票转他微信,一分钱优惠没有,我为啥不直接在景区买票呢?

又花了1分钟,麻利的支付、出票,顺利进入沙漠。

虽然前面有些郁闷,但开在沙漠里,看着周围茫茫的黄沙,中间只有一条搓衣板路,还是很兴奋,不时停下来拍照、玩沙,约莫40分钟,来到了巴丹湖酒店。

这个酒店并没有挂酒店招牌,导致我们开始还错过了,开到了成吉思汗雕像那里。就在那儿,我们遭遇了人生第一次沙漠陷车。

开始是另外一辆车陷了,得知消息后,我兴冲冲要去救援。2分钟后,我也陷了。

本来走正常的路是没问题的,但我为了救队友,走了另外一条沙路,而且在陷沙之后,还深踩油门,导致彻底陷落。

另外一辆车通过推车方式脱困,他们停到正常路面后,下来帮我挖坑、垫石头、千斤顶、推车,忙活了半天,还下着雨,但依然没有脱困。

最后,还是请酒店的一个小哥哥开着辆皮卡车,把我车子拉出来了,也算是有惊无险。

酒店接待能力有限,饥肠辘辘之下,等了接近2个小时,差不多晚上9点多才吃上晚饭,大厨甘肃人,手艺还是很不错,特别是那回锅肉很下饭。

吃完饭,雨也停了。我们几个人兴致勃勃跑到酒店背后去爬山,那是一座沙山,并没有步道,但有绳梯紧贴着沙子,以及插在沙里的太阳能路灯,也算是一条路吧。手脚并用爬了半个多小时,山顶还遥不可及,放弃了。回到房间,身上到处是沙,冲了个澡睡觉。

D5:巴丹湖酒店——肃南裕固族自治县

上午继续在沙漠里游玩,无非是骑山地摩托越野,沙丘滑沙,小朋友虽然累,但也玩得不亦乐乎。大人们拍照、休憩,很快就到中午了,此时阳光强烈,不宜久留。在离开之前,路边碰到两匹骆驼,小朋友骑了一匹,居然要价100元,而且只骑了不到10分钟……

原本打算在阿右旗住一天,顺道游玩平山湖大峡谷,然后去焉支山、山丹皇家军马场,经扁都口和门源回西宁。由于同行的小伙伴心心念念要去青海湖,同时,我也查了下从张掖-山丹-门源-西宁,必经之路G227据说非常拥堵,于是改变了后面的行程路线。

新路线要经G213国道二尕公路,穿越祁连山,据说是人少景美。但整条路很长,我就分成了3天完成。

巴丹湖出来后,经阿右旗、张掖到肃南县,沿途很多丹霞地貌。但当天天气较差,下着小雨,漫天风沙,能见度不好。从雅山公路出来后遇到的第一个加油站竟然不给加92号油,只给加95,理由是:92的额度用完了。那个加油员还吓唬我说前面没有加油站了。

对这种明火执仗打劫的行为我当然不予支持,立马走人,并很快就在沿途不远处找到了加油站。

到达肃南县,雨还没停,刚好还碰上了该县成立70周年县庆。这个县城很小,总共才3万多人,相当于我们老家县城的一个中等乡镇规模。但是县城干净整洁,停车有序,吃的东西也还不错。

D6:肃南县——刚察县

早上在住地附近用餐,一晚普普通通的羊肉粉居然高达26元,关键是分量并不大,也是震惊了我。

今天是穿越祁连山的一天。由于前面两天穿越沙漠,车内外全是沙,早饭后就找了家洗车店里里外外洗干净了。

雨过天晴,天空也是干净、蔚蓝的,穿过一段峡谷路段,慢慢驶入祁连山腹地,丹霞、高山、草甸、大片草原,穿行其中,心情大好,不时停下来拍照。中途会经过一个回族小镇,吃了顿盖浇面午餐,味道和价格都很满意。

下午在路上碰到一个草原可以骑马。也要100元,可以骑大圈。我是自己骑,不要人牵,还是能让马跑起来,也能控制方向,但始终不得要领,而且全身都被马颠得厉害(后来肌肉痛了几天)。骑马过程中,草原上好多田鼠从洞里爬出来,又钻到另外的洞里,有些可爱。

对比起来,可以说今天的风景是最美的,车很少,风景大气、漂亮,简直有种人在画中游的感觉,堪比新疆美景,非常值得一去。

黄昏时分,抵达刚察县。远远还看到了青海湖。

刚察县位于青海湖的北面,距离青海湖断崖景区约40分钟车程。入夜后,温度骤降,街头人也不多,找了家面馆吃了炖牛腩、炒饭、拌面等。

D7:刚察县—青海湖—西宁市

早饭后,驱车赶往青海湖断崖。

其实我个人对青海湖有些鄙视,虽然湖是很漂亮,但早已用围栏围起来将游客阻隔在外,然后开了若干个所谓的游客中心,开门卖票。断崖就是其中之一,明明车子可以开到湖边近距离观赏,但景区大门离湖边很远,需要购买观光车票后进入。到了湖边,则是浓厚的商业气息:抱小羊羔拍照、骑牦牛拍照……大约有二三十家从事这个业务的,高度雷同又十分拥挤。

快速走过这段路,往前面走人稍微少些了,买的一袋小馒头喂海鸥,那些海鸥早已吃得肚子饱饱的,湖边上到处是小馒头而无暇顾及。至于湟鱼,我是没看到的。

总之,青海湖这个景点十分坑,大失所望。

不一会儿,我们就打道回府,直奔西宁。

在西宁,去了南大街市场,吃了午饭,逛了下市场,买了点特产,就飞回重庆了。

总结下:青甘的风景还是很不错的,只是国内这旅游环境一言难尽。青甘环线太过于热门而导致体验不好,索性我们走的相对小众路线,人并不多。一年一度的公休假就这样拉下帷幕,期待下一次的出行吧。

2024年暑假青甘蒙三省之旅
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用 Blender 制作一个可循环沙漠公路绿幕

偶然间看到有人发了个《奔跑的阿塔尼斯.GB》,我瞬间联想到的竟是《GO BROLY GO GO》这个梗。

那为什么不干脆自己做一个呢?

然后就遇到了一大堆大坑。其中的一个大坑就是这个奔跑用的绿幕背景该怎么搞。本文就围绕这个大坑随便嘚吧几千字。

(注1:本文非教程)

(注2:本文本该引用的图片,因为我懒而直接截图贴到 Discord 了,所以本地没有保存,我也懒得去 Discord 往回抠,直接文字描述了。对付看吧)


素材与原梗

《奔跑的阿塔尼斯.GB》

《GO BROLY GO GO》


首次尝试

在网上随便搞了一个绿幕背景,然后就做了一下。

[StarCraft] Go Go 大主教 Go Go !!!「旧版」

非常的不满意。

主要是这个绿幕背景不能循环,背景高度在开头和结尾不一致,所以每次到循环的位置时都咯噔一下子,看起来就非常的粗糙。

当然在现在这种大多数都是垃圾视频的大环境下,每天都产生大量漏洞百出的垃圾视频,平台和用户已经亢奋到巴不得直接脑子上插根安卓充电线接手机上在人脑内播放垃圾视频了,没人会在乎这种小细节,甚至都没人看我做的这种视频。


重新搜寻绿幕素材

在网上随便搜索了一下,发现几乎没有我需要的 「可循环」 的绿幕素材。

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大多数都是随便一个奇怪的片段,长度都很短,而且全部都是头尾不相同的,简单点的咯噔一下,复杂点的干脆连方向都变了,完全不知道这种限制性极强的素材在什么地方能用得到。

总之在网上找这种可循环绿幕素材这个途径行不通。


尝试自己做

算是要做个3D动画。掏出 Blender。

「路」,好解决,画个面,然后找个路的纹理贴上去就行,然后根据纹理做个首尾相接,循环就搞定了。

难点在路边,我想整个沙漠,那单纯的平面纹理就不够了。

在网上搜了一下关于 Blender 沙漠 的教程。

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第一个,测试渲染完了,细节很好,但是主要用法是展示大沙漠里微观场景的,就和其缩略图一样。在大场景下做大背景效果很好,但是缩放小了之后发现作为沙地的效果却很差。只能说纯当练手了。

第二个,测试渲染完了,作为沙地的效果很好,但是沙地的效果是完全随机生成的,边缘不连续,接不上,没法做循环。

很明显遇到了非科班出身的人常遇到的困难。


寻求帮助

找熟人

我目前能联系的人当中,目前没有任何一个人是会使用 Blender 的。

可以说是真正意义上的 人脉匮乏,找不到 关系

中文社区

至于所谓的中文社区,QQ群,那都是吹逼饭的窝点。当年我3DS变砖时寻求帮助,顺着3ds.hack的路先加了中文区的QQ群,结果和想象中的一样,中文社区无非就是 吹牛逼 晒有钱 互相诋毁,一点帮助没获取到,还浪费了我不少时间。最后是把 3ds.hack 改成英文模式然后进了 Nintendo Homebrew 的 Discord 频道,我提出问题之后立刻就有人一步一步手把手帮忙解决问题,而且解决途中还发现我遇到的并不是很寻常的基础问题(不然怎么能卡住我)。

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从提出问题到得到响应,用时1分钟。从提出问题到完全解决,用时43分钟。此时中文QQ群还一个屁都没崩出来。

本身被自己不懂的有一点难度的问题卡住就很难受了,网上却又存在着各种能力远比你低下的人在那不懂装懂,很可能导致你离解决方案反而越来越远。你看像 segmentfault.com 现在都是乌烟瘴气,都臭成什么样子了。

(光是当时3DS变砖后的解决办法,我当时没写博文出来,我都觉得奇怪)

总之,在中文区甭想找到什么求助。

英文社区

也不知道算是走运,还是巧合。

我的 Discord 频道列表里刚好有一个 TF2 相关的 Blender 社群。

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我还真就想不起来是为啥加了这个社群了,可能是因为看了 Pootis Engage ?

然而事情并没有像解决 3DS 变砖那样顺利。

我提出问题之后,首先跳出来的一帮人问我「为什么要做这个东西?」

哈?

然后我解释了一遍我需要做一个「可循环的沙漠公路绿幕」:其核心思想是,渲染一段以plane为底面的沙漠;沙漠上面有一个公路样式的几何图形,最好是 Cube 这种有高度的,看起来像是沙子上的路;视频结尾帧与视频开头帧相同,这样我可以无限循环这个视频,其最简单的办法是镜头最后的图形边界与开头的边界相同(其他方法亦可)。

然后得到了这么几个答案:

  • 随便渲染一下就好了,循环的时候咯噔一下,没人在意。
  • 渲染一个足够长的道路。
  • 你为什么要做绿幕,你直接在 Blender 你做完你的项目不就好了?

基本上,面对一个 目标极为明确的问题时 ,得到的答案是 不要做?

什么玩意……


继续摸索

阶段1

总之得到的帮助极为有限,多数人都是喷子状态。因为我的电脑配置是 i7-4790K + GTX1080 ,10年前的配置。虽然这个配置称霸了非常多的年份(10系显卡GTX1060霸榜一直到去年年末为止),但是放在 Blender 这种纯正的生产力场景下是很虚的。所以又冒出来一堆开喷硬件配置的,直到有人发现我在 Linux 环境下没有正确启用 Cycles 的硬件加速。

作为个生产力工具,整个社区竟然没几个人用 Linux 这一点也是够搞笑的。不过有了这个场景,我立刻就能分辨出哪些才是真正的有能力的 Blender 用户了。

搞了一宿,最后还是没搞定如何 循环 沙漠纹理。

这个时候终于有人提出新的方案了:不要用随机去渲染沙漠纹理,用内置的 海洋 去渲染。

我试了一下,海洋的渲染是基于一个固定模式的,所以其首尾的形状可以首尾相接。然后用颜色噪音把海洋渲染成土黄色。仔细一想其实海洋和沙漠是一回事,还挺有道理的。

然后这个是阶段成果。

[Blender] 在电脑前坐了一天,干到后半夜3点,就整出来2秒钟这玩意

问题出来了,因为我的目标是公路 正向/反向 的效果,所以「地平线」需要是垂直的,这就要求这个海洋要 足够宽 ,那么这个海洋的纹理就会被拉伸得,没啥效果,看着更像是 泥水 了。

此时已经是后半夜三点了。

然后我决定睡觉!

然后刚准备躺下的时候,脑子里冒出来了一个极其有意思的主意!导致我一晚上没睡好觉!

阶段2

首先,「海洋」的办法不是不行,就是实现起来可能要调教很久,效果也很一般,尤其是为了水平线而拉宽之后,效果肉眼可见的差劲。

毕竟我基础就已经很差了,就算形状搞定了,到纹理的大坑也得摔倒。

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但是之前的方法我又搞不定边界连接的问题,无法做到循环。

然后我就想到了,或许改变一下前提。

我目前遇到的问题是,沙漠plane的边缘接不上。那假如,代表沙漠的图形没有边缘呢?

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Ta-Da!圆柱!

没错,这个就是兴奋得让我一宿没睡好觉的点子。

放弃平面的设计,做两个圆直径超大的圆柱体,一个代表沙漠,沿用旧的渲染方式;一个代表公路,嵌在沙漠里,只要位置恰当,看起来就像公路一样。

这方法甚至都不需要再移动镜头,只要让俩圆柱体旋转起来就行。

[Blender] 用了新的思路,编辑2小时,渲染1小时。

当然,缺点也是有的。圆柱体的直径必须足够大,不然看起来的确不像是平面,而是圆柱,露馅了。直径太大就导致周长特别大,那么转一圈的时长就特别长,渲染压力立刻就上来了。而且圆柱终究是圆柱,边缘怎么看都会觉得并不是地平面,而周长太大,大过头了 循环 的实用性就没了。

不过目前也就只能这样了。

阶段3

第一个大坑算是过了。

然后是给公路贴纹理。

这 TMD 作为一个 Blender 用户,应该是最简单的一个功能。

我TM不会啊!

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我其实是要给一个圆柱的侧面贴纹理,而且还是要重复贴相同的纹理。我哪会这个! 你让我写个 CSS 还差不多!

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总之这一块也卡了好久才搞定。

这种最基础的玩意,真的是,最好有个人能手把手教一下,把流程缕清晰了最好。

我这种瞎蒙出来的,完全不知道自己是怎么蒙出来,下次让我做一样的事情,我照旧做不出来,还是得瞎蒙。尤其是我也已经上岁数了,记忆力也差,蒙出来也想不起来过程,非常难受。

阶段4

至此坑就算是填了,把天空改成绿幕,然后速度和其他参数什么的,调整了一下就能出成果了。

然后初次渲染的时候,一遍渲染,一边尝试微调些细节。结果渲染出来的结果一塌糊涂。

我这才意识到 Blender 的渲染不是沙盒模式的,即它渲染的不是我在执行「渲染」瞬间的副本,而是正在编辑的正本。

也就是说 Blender 渲染的时候,最好完全不要动 Blender。切出去干别的,或者最好把电脑放那不要动。

这都2024年了怎么软件行业里还有这种玩意啊!


成果

随便剪了一下,做了两个示例,就发B站了。

[Blender] 可循环沙漠公路绿幕

我甚至懒得发布纯素材。

其实渲染有 Alpha 通道的视频也不是不行,但是指望我这个老电脑渲染 VP8/9 H.265 AV1 实在是太困难了。而且现在所有视频网站依旧以 H.264 为主流。

(其实主要还是我电脑带不动)

这玩意到这个阶段时,我把片段发到之前的 Discord 频道里,然后一堆人(就是之前那堆帮倒忙的)冒出来问我这这那那都是怎么实现的,尤其是对绿幕这块甚至都不知道怎么实现怎么使用。

好家伙, NLE+VFX 最基础的东西都不知道,竟然还试着在那指教我?

然后看到我在用开源的 Shotcut 作为 NLE 时竟然开喷我用不起高贵的 Adobe,这一看就是小孩没参加过工作啊,我在家用不起 Adobe 我大不了去公司用公司电脑上的 Adobe。

(原来国外社区跟国内也没什么两样,都 Toxic


使用例

除了上面那个视频带的 Senator 和 国际靶场 两个示例,我还用这个素材做了另一个视频。

Funky Town ⧸ Eurobeat Remix (Deamoz Eurobeat)

当然最初为了做这个绿幕素材的目的也没忘。

[星际争霸2] Go 大主教 Go Go !!!


结尾

这事就算了结了。

经验基本上是没累积到。我现在这个年龄,好多新知识,摸了不进脑子,除非天天摸。我现在开始担心自己以后会不会糊涂得像家里大人一样,到了岁数后连手机怎么接打电话都不会,但是刷短视频乱花钱比谁都猛。

国内国外社区都这么 Toxic 这事看来我是可以确定了,国外的月亮不比国内圆,但国外的屎一样臭。

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