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使用 iPhone 半年之后(2)

书接上回,每每聊到我使用过的数码产品,不管产品本身好烂与否,我都有强烈的分享欲望,于是上一篇分享中没说完,今天继续。

使用 iPhone 半年之后(2) - 第1张图片

今年9月份苹果发布了最新一代 iPhone,16 及 16 Pro,除了年年都说的芯片更新换代,提升了多少性能,降低了多少功耗,这次最大的肉眼可见的变化是一个相机按钮,钟文泽都忍不住吐槽“不好用”的相机按钮。

再看看我手里的 iPhone 15 Pro Max,心想,就这?再想到那些年年换新 iPhone 的人,真有这么大的动力吗?之前看过一个介绍 Apple Park 的视频,Apple Park 的建设旨在体现苹果公司的完美主义精神,展示公司产品开发的理念,并由史蒂夫·乔布斯以故事讲述者的身份主导,以激励和启发人们。设计理念强调了协作和创新的重要性,但现在的苹果公司,似乎离创新越来越远……

iOS 18 从今年的 WWDC 发布以来,到9月正式上线,我只在 iPad 和 iPhone Xr 上进行了安装测试,主力机没有升级,一个原因是 iOS 18 依然是挤牙膏,其次看了大部分网友普遍的感受——一股子安卓味儿,更觉得没意思。Android 阵营里各大厂商的系统也是互相借鉴,有来有往,iOS 和 Android 当然也可以互相参考,但你别tm抄些没用的玩意儿啊。尤其是自定义图标颜色,浅色也好,深色也罢,这都能接受,但是你扯出一个各种颜色,千篇一律,好好的一个桌面设计被整出阴间感觉。

也有值得夸赞的地方,控制中心可以自定义,UI 也有了变化,从以前带点圆弧的方形,到现在完完全全的圆形,我喜欢不起来,控制中心的按钮可以自由编辑和添加,不限于系统应用,第三方软件也可以接入,这样打开某些软件的功能就更加方便快捷了。

iPhone 有太多有意思的内容可以分享,也有太多令人无语的设计或功能值得吐槽,今天就随手吐槽几句,这个系列还会继续。

使用 iPhone 半年之后(2)》最先出现在印记

使用 iPhone 半年之后(1)

使用 iPhone 半年之后(1) - 第1张图片

距离我购买 iPhone 15 Pro Max 已经过去了半年,在此期间除了购买 Apple Watch S9 之外,再没有给厨子送过一分钱(已经很克制),他可能对我这点钱并不在意,但我自己挺在意。

我并不是一个果粉,过去一直使用 Android 手机、Windows 电脑。第一次使用 iPhone,还是在2022年下半年,通过京东的二手频道购买了一台 iPhone Xr,卖家说仅更换过电池,成色也不错,收到货之后我直呼三个字“嘎嘎新”,除了贴了一张二手机专用标签“撕毁不退”,整体非常新,边框没有划痕,屏幕也是完整,还特意对比了当时室友手里用了一年多的同款 iPhone Xr,室友也很震惊,居然比他的手机还新。

使用 iPhone 半年之后(1) - 第2张图片

所以不是因为喜欢 iPhone 而买 iPhone,只是对各类手机,或者说各类电子产品比较感兴趣,想实际上手体验和接触。直到现在,那台 iPhone Xr 依旧在我的桌子上,时不时拿出来充个电,目前还升级到了 iOS 18,已然成了一块砖头,但仍会感叹它那完美的手感,屏幕大小适中,圆润的铝合金边框,透亮的玻璃背板,我觉得用温润如玉来形容最合适不过。

3月份更换手机,主要原因是当时在用的荣耀30 Pro已经有掉帧、卡顿的迹象,而且相机随着系统的升级变得越来越差,也已经用了3年半,想换手机的心越来越大。之所以没有继续选择 Android 系统的手机,是因为自己会经常使用一些国外 app,相对来说 iPhone 对这一方面的使用体验会更好,之前为了给荣耀30 Pro 安装 Google 服务,成功过,也失败过。

恰好当时还有一个礼拜是自己的生日,权当给自己买了一个比较费钱的生日礼物。

我仍然记得收到货的那个晚上,因为没有提前买手机壳和保护膜,直接将它放在床上开机、激活,第二天也没有立即放口袋里出门上班,因为还是得等手机壳和保护膜,我个人对于电子产品还是比较爱护的,毕竟我希望它能让我长期使用,保护好,保证功能完好,主要原因还是因为它挺贵的,磕着碰着我会比厨子更心疼。虽然网友说别把手机供得跟个祖宗一样,但我已经习惯了,也正是这个原因,用了三年半的荣耀30 Pro,我觉得可以算98新。

使用 iPhone 半年之后(1) - 第3张图片

最大的体验是 iPhone 的120Hz ProMotion 自适应刷新率,之前的 iPhone Xr 和荣耀30 Pro 均为 60Hz,从直观的视觉体验上讲,提升了很大一个层次,先不说什么 OLED、LCD,我也不太懂这些,可能这和刷新率也没什么关系,但只从自己使用体验来说,非常舒服和流畅。荣耀30 Pro 从 EMUI 升级到 HarmonyOS 时,系统的流畅程度也有较大提升,可能后面因为系统继续迭代,处理器性能渐渐落后,不复当年勇。

虽然过去了半年,其他人可能早已没了好奇和兴趣,但我仍然对手里的 iPhone 15 Pro Max 充满巨大的好奇,甚至还在网上搜索 iPhone 使用技巧,每当学会一个小技巧时,也会兴奋,尽管这些功能、技巧在 Android 手机上早已实现,除了安静苦笑,就只能继续骂一骂厨子。

所以当我写下这篇分享的时候,仿佛身边有一个朋友,我在和 ta 分享使用 iPhone 的一些乐趣体验,越说越兴奋,越说越激动,一句两句说不完,所以今天这篇文章也没有写完我想写的内容,这种感觉挺神奇,或许是数码发烧友独有。

标题后面有个“1”,算是为自己挖了个坑,慢慢填。

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再看看我手里的 iPhone 15 Pro Max,心想,就这?再想到那些年年换新 iPhone 的人,真有这么大的动力吗?之前看过一个介绍 Apple Park 的视频,Apple Park 的建设旨在体现苹果公司的完美主义精神,展示公司产品开发的理念,并由史蒂夫·乔布斯以故事讲述者的身份主导,以激励和启发人们。设计理念强调了协作和创新的重要性,但现在的苹果公司,似乎离创新越来越远……

iOS 18 从今年的 WWDC 发布以来,到9月正式上线,我只在 iPad 和 iPhone Xr 上进行了安装测试,主力机没有升级,一个原因是 iOS 18 依然是挤牙膏,其次看了大部分网友普遍的感受——一股子安卓味儿,更觉得没意思。Android 阵营里各大厂商的系统也是互相借鉴,有来有往,iOS 和 Android 当然也可以互相参考,但你别tm抄些没用的玩意儿啊。尤其是自定义图标颜色,浅色也好,深色也罢,这都能接受,但是你扯出一个各种颜色,千篇一律,好好的一个桌面设计被整出阴间感觉。

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距离我购买 iPhone 15 Pro Max 已经过去了半年,在此期间除了购买 Apple Watch S9 之外,再没有给厨子送过一分钱(已经很克制),他可能对我这点钱并不在意,但我自己挺在意。

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虽然过去了半年,其他人可能早已没了好奇和兴趣,但我仍然对手里的 iPhone 15 Pro Max 充满巨大的好奇,甚至还在网上搜索 iPhone 使用技巧,每当学会一个小技巧时,也会兴奋,尽管这些功能、技巧在 Android 手机上早已实现,除了安静苦笑,就只能继续骂一骂厨子。

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浅谈苹果的命名困局:从Pro、Air说开去

西方语境中,13 不是一个好数字,背叛耶稣基督的犹大,据信是最后的晚餐餐桌上第 13 个就座的人。于是,西方人不喜欢数字 13 的传统一直延续到今天,很少有人宴客会邀请 13 个人,12 或 14 人都可以,13 不行。

不巧的是,9 月即将发布的新 iPhone,按照产品迭代,正好是 iPhone 13。苹果会考虑另一个名字来代替它吗?就像 iPhone X 那样?

具体选用哪个字母或数字,还要等到发布会才会揭晓。不过,回顾苹果产品线的命名史,其实可以窥见苹果虽然以简洁的市场文风著称,但有时仍会陷入不可解的命名困局。本文以 Mac、iPhone、iPad 三大产品线的命名演变史,来尝试还原苹果在开辟产品线及市场定位上的诸多困局与转变。

Mac:经典四象限命名,演变至今

之所以要先提 Mac(泛指苹果电脑产品线,下文同),是因为其 Pro 和 Air 命名影响了太多后来者。

后来者对苹果产品外观的模仿很容易让人理解,但为何连命名都要直接借鉴?原因无非两点,一是苹果自身的品牌跟进效应,二是这样的命名确实可以让消费者快速知晓产品线的特点与不同。

很明显, 无论是西文还是中文语境,Pro 让人联想到 Professional,主打专业与性能;Air 则让人联想到空气,主打轻薄便携。

这样精准、简洁的命名来源于乔布斯。

很长时间里,苹果都是作为一家电脑公司出现在人们视野,电脑产品线上根据「Apple」「Macintosh」延伸出多种多样的型号。

比如:

苹果之前种类繁多的产品线

1990 年,乔布斯重回苹果,他将苹果的产品线缩减为简单的四象限,横轴两边分别为「消费者」「专业」,竖轴两边分别为「便携」「桌面」。消费类产品带有前缀「i」,而「Power」则保留给专业级产品使用。

乔布斯当时的四象限命名法

这样的结果是:乔布斯的四象限命名法帮助苹果精简了产品命名上的诸多历史问题。

Power阵营 VS i 阵营

四象限的精妙之处在于,它可以明确每种产品的用途,让消费者一目了然。直到 2006 年,苹果都在沿用四象限命名法。

2006 年,苹果将电脑芯片从 Power 转向英特尔芯片阵营,这一年,除了 iMac 和 Mac mini 不变,其他所有的电脑名称都发生了变化。

面向消费者的 iBook 系列变成了 MacBook,面向专业消费者的 PowerBook 系列变成了 MacBook Pro,而面向专业消费者的 Power Mac 台式电脑系列变成了 Mac Pro。

消费者 VS专业消费者

乔布斯的四象限到此结束,Power 被 Pro 所取代,i 变成了 iOS 设备所专属(iPad、iPhone、iPod,除了 iMac),而在后面晚几年登场的 Watch、Pencil、TV,苹果重新沿用了 Apple 前缀,分别命名为 Apple Watch、Apple Pencil、Apple TV。(有意思的是,TV 最早代号是 iTV)

MacBook家族演变史

可以看出,乔布斯的第一次命名调整帮助苹果梳理了内部产品线,使之更为简洁,而第二次命名调整则是和公司整体战略相关。

iPhone:较为混乱,稍有秩序

Mac 作为生产力领域设备,同时模块化较强,无论是 CPU 强劲程度,显卡配置、屏幕尺寸都需要明确市场定位,从而可以让各种需求的消费者,能够快速找到适合自己的设备,这也是 Pro、Air 至今仍沿用的根本原因。

但是 iPhone 作为最为大众的消费类电子产品,大部分人关注的可能并不是性能,那苹果要如何做好市场定位及品宣,尽可能多地占据市场份额呢?

多品类出货无疑是最好的选择,但这也同样给 iPhone 带来了命名混乱。

其实,客观来说,从 2007 年的一代 iPhone 到现在的 iPhone 12,苹果起初定型于以每两年做一次数字迭代的方法命名新产品。(如一年 iPhone 5,下一年 iPhone 5S)

两年大迭代的频率持续到 iPhone 6 为止,也是在这一年(2014),各大手机厂商开始了大屏时代,这一年,新型号 iPhone 6 Plus 登场。

iPhone 6、iPhone 6 Plus

Plus 除了表示更大的屏幕之外,还有别于原版一些功能特性。如iPhone 7 Plus 相比 iPhone 7 ,多了一颗摄像头。

2015 年是让苹果开心的一年,这一年,iPhone 总销量达到历史巅峰 2.312 亿台,销售额达到 1550 亿美元。

或许是觉得「S」在人们眼里是小版本的修修补补,如何让抱着「下个版本见」的用户也加入换机浪潮,是苹果需要考虑的一大问题。于是,接下来,「S」不见了。

2016 年 iPhone 7 发布,2017 年 iPhone 8 发布,再也没有中间态「S」了。但是苹果手机的销量并没有因此而提升,反而持续下滑,2020 年营收下滑到 1377 亿美元。

苹果每季度营收情况,2015年开启了年度巅峰

2017 年 11 月,苹果在已经发布过 iPhone 8 的前提下,又发布了新机 iPhone X,直接跳过了 9 的命名。

而到了 2018 年,新机命名好像又回到了微更新「S」时代。

  • iPhone XS
  • iPhone XS Max

同时,Max 首次登场,这一年苹果手机销量逆势反弹到 1662 亿美元。

同年,苹果更新了 iPhone 5c 的继承品——iPhone XR,但 R 从何而来,我们目前找不到一个特别自洽的解释,只能说苹果希望表明它是「X」字辈,但又要和 XS 区分开。

这里值得注意的是,对于如 iPhone 5S 的「S」,iPhone XR的「R」,苹果习惯于将这样位置的字母,虽然大写,但是用更小的字体来展示,并外接边框,突出强调。

如:iPhone XS

iPhone XS 的S实为大写,只是字号变小

还有更早之前的 iPhone 3GS:

iPhone 3GS 的S

到了 2019 年,苹果的新机命名又发生了变化,引入 Mac 经典命名 Pro,并将大屏旗舰从 Max 改名为 Pro Max。

  • iPhone 11
  • iPhone 11 Pro
  • iPhone 11 Pro Max

新引入的 Pro 接棒原来的 Plus,而 Max 特指屏幕大一号。

2020 年,在 11 以往产品线的基础上,又添加了 iPhone 12 mini,作为大屏时代下的小屏补充。

  • iPhone 12
  • iPhone 12 Pro
  • iPhone 12 Pro Max
  • iPhone 12 mini

至此,iPhone 的产品线稳定下来。从命名上,可以看到,iPhone 的产品比 Mac 更为混乱,只能说少有秩序。

iPhone家族史

在苹果召开的 2021 秋季新品发布会上,我们看到同样的命名延续下来,也就不意外了。

  • iPhone 13
  • iPhone 13 Pro
  • iPhone 13 Pro Max
  • iPhone 13 mini

不过,发布会讲到iPhone 13 部分时,我们发现一个小细节——Pro 更加自成系列。

首先,iPhone 13 mini 和 iPhone 13 放在一起讲解。接着单独讲解人、单独过场动画的 Pro 系列登场。

苹果品宣 13 Pro 的点还是性能(A15 Bionic)、相机(前置深感、3摄等)、耐用性(外观、耐磨、耐腐蚀)、屏幕(Promotion、Oled、XDR),来包裹 Pro系列的核心关键词——专业性。

除了这些基本的参数讲解外,13 Pro 还引入电影导演的拍摄场景,来向用户传达:iPhone Pro 系列不是手机、是能干活的摄像机。

至此,苹果从 iPhone 11 推出 Pro 系列,经过三代演变,将乔布斯当时定下的消费者命名「i」,硬拉到「Pro」级别。使用的方法也非常简单,就是在硬件与生态领先后,为消费者打造出一种使用消费级产品,也能产出专业级内容的向往。

这种向往非常有鼓舞性:

尽管我不是大导演,只是一个普通人,但只要我做一件事,就有成为他们的可能,那就是购买 iPhone 13 Pro。

至此,iPhone的产品可以分为普通消费:

  • iPhone 13 mini
  • iPhone 13

以及专业级向往:

  • iPhone 13 Pro
  • iPhone 13 Pro Max

iPad:最为混乱,反正 Pro、Air 用起来没区别

如果说 iPhone 的命名演进看起来稍微有点混乱,那见识到 iPad 之后,或许你就释然了。

iPad 可以说是所有苹果设备中命名最为混乱的产品线,从 2010 年的 iPad 到 2011年 的 iPad 2 还规律可循。

2012 年,iPad 3 被命名为「全新 iPad」,作为首款配备 Retina 显示屏的iPad。这样的名字也着实敷衍,在产品角度,iPad 3 为了强上 Retina 屏,续航、重量、处理器、图形性能都差强人意,于是仅仅在存活 7 个月后,iPad 4 快速迭代了出来,三代随之停产。

iPad 4 名为「配备 Retina 显示屏的 iPad」,同时发布的还有第一代 iPad mini,当时,两台设备3天内共售出300万台,表现着实不凡。

2013年,iPad Air 发布,外观的改变促成了本次对 MacBook Air 的借名,iPad Air 仅厚 7.5毫米,重量从上代的 652g 速降至 469g,同时借鉴 iPad mini 的窄边框设计让 Air 更加名副其实,转年推出 iPad Air 2。

2015 年,最被苹果报以「生产力」期望的 iPad——iPad Pro 登场,2017年,iPad 基础版命名再次出现,不过这个时候,苹果的产品线终于已经稳定下来,入门款 iPad、轻薄款 iPad Air,性能版 iPad Pro,以及 iPad mini 同台竞技。

2017 年是一个分界线,这一年,iPad 的所有产品线后面都不再带有数字,如新推出的 iPad 改为 iPad(第 五 代),iPad Pro(第 二 代),这种只写产品线本名,将第几代弱化到详细说明中附属括号的表现方式,苹果沿用至今。

苹果主宣传页面并无括号后缀(第几代)

为什么 iPhone 命名会将产品名+第几代数字连写,而 iPad 不会,反而弱化到括号中?

苹果主宣传页面则保留命名代数数字

或许是因为 iPhone 是以一年的更新频率规律更新,且随之附带的 Pro、Max 等也会随之相应规律更新。但 iPad 并不是这样,可能今年的 9 月更新 iPad Air,也可能转年的 3 月更新,也可能好几年都不更新。用户没办法通过数字快速知晓在售的这台 iPad 到底是哪年的新品,而且 Pro、Air、mini 的后缀数字也早已不在同一起跑线上了。这样一来,为何不直接去掉第几代,让消费者认为当下的这台就是最新款,无需对比历史机型。

于是,在 iPad 这一产品线上,苹果根据市场反馈,细分出 iPad 基础版、Air 轻薄版、Pro性能版、 mini 便携版。但在数字命名上,苹果选择了弱化第几代的方式进行呈现。

在 2021 年的苹果新品发布会上,iPad mini 6 如期而至,尽管我们这样叫,但在官网的显示上,也早已将第几代写入括号中,并且不在官网主页面展示。

不过这样的产品线,到底是以满足不同用户的使用场景,还是只为了制造阶梯价格区间,收获更多利润,苹果或许陷入了一个两难境地。就以 Air 和 Pro 为例,iPad Air、Pro 之间的差别显然不如 MacBook Air、Pro 之间那样清晰。(MacBook Air 代表更轻的重量、MacBook Pro 代表更强的性能)

在 iPad 上所表现的的,11 寸(三代) iPad pro 重量为 466g,稍微比 iPad Air(四代)458g 重 8g 而已,但是厚度上,Pro 反而要比 Air 还要薄 0.2 毫米。实在体现不出来 iPad Air 的 Air 在哪里,再加上 iPad Pro 强硬件+弱软件的大马拉小车现状,也难以配得上 Pro 的称谓。

这样一来,iPad 的产品线定位更像一种价格阶梯,入门买 iPad,稍微预算高一些买 Air,想一步到位则买 Pro,尽管这三者,在目前移动办公、娱乐的使用差距上,真的很难拉开太大差距。

可以看出,乔布斯的四象限命名,已经在 iPad(亦可延展到苹果整体产品线)渐行渐远,无论是苹果刻意或无意为之,其产品线命名都在向营收导向而转型,苹果确实仍关心细分消费人群,只不过是从之前关心术业有专攻的不同需求人群,转为关心你口袋里的钞票是一张、五张、还是十张。在这里不禁要为 Mac 担心,美妙简洁且对消费者友好的四象限命名方式,还能维持多久?

定位困局,苹果求变成功了吗?

作为一家崇尚简洁的公司,可以看出,苹果相比其他厂商的命名已是十分克制,甚至对比其他厂商,苹果已然做的不错。

比如在 Lenovo 官网,可以看到,笔记本阵容分为 Thinkpad、ThinkBook、YOGA、LEGION 等五大产品线,仅在 Thinkpad 产品线下,就有将近 9 大系列,可以说是笔记本领域拥有最多 SKU 的厂商之一。

仅仅1个产品线下,就有9大系列,消费者如何挑选?

苹果的一个理念就是崇尚简洁,这种理念贯穿于其产品及对外宣传上,不过从产品命名上,却感觉苹果每次都很难考虑周全,有时做的好,有时做的一般。

在这里暂且举两个产品线消亡的例子,来一窥苹果更名背后的深层次原因。

12 寸 MacBook,难逃历史的车轮

第一个要提的产品是 MacBook(不带后缀)。2015 年,苹果发布 12 寸全新 MacBook,主打轻薄,去除了一切旧的物理接口,只留下 3.5mm 耳机插口与 Type-C 接口,移除风扇,厚度锐减到  1.31厘米,重量不到一公斤。然后于 2019 年 7 月从官网下架,空缺以新款 MacBook Air 代替。

苹果为什么要在已有 MacBook Air 的前提下,还推出 MacBook?并且为什么推出 4 年后反而砍掉?这还要回到当时的历史背景中去。

说回 MacBook Air,Air 产品线刚面世时,是绝对的高端产品线,价格甚至超过 Pro。但随后,Pro的产品形态也逐渐变得轻薄,Air 也就随之沦为 MacBook 系列中的低端型号,Air 于是不再走轻薄路线,但没让苹果想到的是,Air 的销量一直都非常不错。

于是,苹果认为,是时候重拾轻薄路线了,而在定位上,自然不会低端,因此,12 寸 MacBook 随之而来。

MacBook 不带后缀的产品线也非首次,早在 2007 年,苹果就有俗称「小白」的同名 MacBook 低端产品线,而 2015 年,苹果只是把这个产品线重拾了起来,并做了定位高端的品牌升级。

2007年推出的「小白」MacBook

而更重要的一点是,苹果当时推出 12 寸 MacBook 契机也到了。

当年,intel 的超低功耗处理器走向成熟,这类 CPU 的明显特点是 TDP(热设计功耗)功耗仅 5-7W,且不带风扇,于是,苹果认为超低功耗 CPU 该崛起了,且非常适合极致轻薄设备。于是,苹果在机械结构、设计上做了很多努力,蝶式键盘的 MacBook 就与我们见面了。

而后其退出历史舞台,也有很多综合性因素,例如蝶式键盘口碑很糟,intel 不再强力,更重要的是 M1 的出现,让 Air 直接可以去掉风扇,变得更为轻薄。这就导致高端型号 12 寸 MacBook 并没有与低端型号 Air 拉开差距。存在感变得越来越低,从而退出历史舞台。

iMac Pro,并非 Mac Pro 竞对?

另一个消亡的产品线是 iMac Pro,不过提及它之前,不得不吐槽下 iMac 的命名,如果以当时乔布斯的意图,i 明显是赋予消费类电子产品的专属命名,如现在的 iPhone、iPad 等产品,像 iMac 这样强劲性能的产品,赋予 i 标签,或许只是一个权益之计。

2017年,苹果推出 iMac Pro,杂糅的命名(i、Pro并存)、强大的性能(浮点运算能力 24Teraflops)、不菲的售价(4万)2021 年初该款产品停售。

一种很流行的观点认为:iMac Pro 与  Mac Pro 是竞争关系,而大多数人用不上售价昂贵、性能溢出的 iMac Pro。

工作站级别iMac Pro

但这样的答案显然站不住脚。首先 iMac Pro 是一体机,定位更高,Pro 更像是四象限失效后,修饰 iMac 的形容词,定位于给需求更高的设计师使用。

而 Mac Pro 是工作站,定位于给像 使用 CAD 这样工业工程的专业级用户使用,而且设备可拆卸、可升级。

iMac Pro退出历史舞台的真正原因,还是因为 M1 的出现。苹果的野心是自己电脑全线配备 M1,但这真的很难。

苹果毕竟不是芯片公司,不可能为每一个产品线定制化芯片,所以我们看到 MacBook 全线+iMac 都用上了 M1。

但在 iMac Pro 工作站上,还能沿用 M1 吗?M1 再强,定位也只是低功耗处理器,TDP 顶天30 W,这和工作站的高性能还有一段距离, iMac Pro 需要的是 M1 X 这样的更强心脏,TDP 至少上百瓦才配得上工业级工作站的定位。

所以,在高性能芯片没出来时,iMac Pro 的定位着实尴尬,强上 M1也不是不行,只不过那就会和 iMac 的定位冲突了。

一种乐观的预测是: iMac Pro 只是暂时下架,等 M1 X 或是 M2 诞生,那就是它与消费级产品拉开性能差距,王者归来的时候。

我们可以发现,任何时刻,一个产品线的兴起和衰亡,与芯片更加息息相关,市场反馈则次之,要不就是出现了更强的芯片,可以让新产品线发挥垂直优势,要不就是合适的芯片还没有出现,只能先暂时别过。

内在革新 VS 外在创新

最后值得说道的还有 iPhone ,iPhone 作为目前苹果最为为大众所熟知的产品线,贡献的收入比例决定了苹果必须为该产品线分配更多的市场营销脑力与预算。

iPhone营收仍占苹果6成以上份额

而一年一更新的苹果或许早已知道,电子产品的更新换代率和自己开新品发布会的频率总是对不上的,「凑活能用」的人们总比「永远用最新」的人要多。

如何让这一部分人乖乖掏钱,可以说是苹果最为头疼的问题,那就再开拓新的产品线吧,顺便赋予一个全新的名字,这样总比简单的数字迭代要看起来有购买欲望。

2014 年,面对大屏手机竞争,苹果开启全新型号 iphone 6 Plus 对抗安卓阵营,2015 年,小屏 SE 面世,这一年,iPhone 总销量达到历史巅峰 2.312 亿台,销售额达到 1550 亿美元。可是随后的 6 年里,苹果再也没有超过这个数字,无论是新型号 mini、Pro、Max 轮番登场,销量上,截止到 2020 年,iPhone 持续下降 14%,这是因为来自中国的竞争对手小米、华为等过于强劲了。

我们之所以无法在 Mac 市场上看到同样的命名突破,或许是因为 Mac 只占苹果 10%-20%的收入比例,同时对于专业人群,新的产品线,人们可能也并不那么感冒。

直到 2020 年,M1 芯片横空出世,告别 intel 之后,苹果为旗下 MacBook、iMac 注入更强劲的芯片,以真正实力再次获得消费者的认可,而不是市场营销层面的文字游戏。

2020年推出M1芯片Mac后,苹果Mac销量明显上涨

这或许告诉我们一个道理,尽管(内在本质)革新要比创新(外在方法)难,但想办法开拓更多的产品线,并赋予一个新名词,不如打磨好已有的产品线,能获得的认可会更稳定。

本文首发少数派,同步 WEB VIEW,感谢欧阳洋葱的内容支持。

比Intel快2倍的传说,Mac用苹果处理器的一点想法

苹果 PowerPC 时代,我在上高中。那时有件事我印象很深刻。当时我们班有个很懂计算机的人,拿着一本计算机杂志,跟我安利 iMac G4,说你看这个电脑多好看啊,多牛逼啊,比 Windows 电脑不知道好看了多少倍。而且他还跟我强调说,你知道吗?这台电脑的 PowerPC 处理器比你们奔腾处理器快 2 倍。

我当时还是个高中生,根本不知道什么是 PowerPC,我当时就只知道 Intel 的奔腾处理器(还听说过 AMD),听他说完就觉得苹果好牛逼;而且他那么懂电脑,他说快 2 倍,那就应该是 2 倍吧。iMac G4 用的处理器是 IBM 的 PowerPC G4(具体应该是 PowerPC 7445 之类)…

iMac G4

苹果芯片的精准制导

其实“快 2 倍”这个说法,好像也是当年乔布斯在发布会上吹出来的(也可能是当年某本苹果杂志的编辑写出来的)。最早苹果在宣传广告中提到,PowerPC G3 比当时的奔腾 II 要快 2 倍;后续说 G4 比奔腾 III 快很多;G5 比奔腾 4 快很多。差不多就是这样。(我高中时期,时代一脚刚刚跨入到奔腾 4 等灯等灯)

当年乔布斯曾经公开对比过 Mac 和 Windows PC,对比的方式是双方自动执行一组 Photoshop 任务。当时 Mac 以快得多的速度完成工作,碾压奔腾处理器的 Windows PC……当年奔腾正在搞超长流水线,处理器主频不知道飞跃到哪里去了。PowerPC 那会儿走的线路更偏宽核心,频率是低很多的。苹果那一时期还做过一个叫“The Megahertz Myth”的宣传,主要就是教育公众,别迷信时钟频率。

Intel 奔腾 III 处理器

这事儿吧,其实有一定的道理。不过乔布斯的这次对比,PowerPC 的胜出,主要是因为 PowerPC G4 处理器配了个 AltiVec 加速单元,这是个 128bit 的矢量处理单元,可以单周期内执行 4 路单精度浮点数学运算(或者 16way 8bit/8way 16bit 之类),而且还是超标量设计,同时可以执行 2 个矢量操作。Photoshop 就能充分利用这个单元。AltiVec 效率比那会儿的 MMX 扩展指令要高。

就这个角度,也能一定程度解释,为什么现在的 iPad Pro 剪视频那么流畅,但桌面 PC 同等操作下却没那么快。这其实跟处理器设计的思路有很大关系。我觉得这么对比,并不存在什么公平不公平的问题。而且奔腾 4 当年在路子上的确出了比较大的问题。

只不过你不能就此得出一个结论说,PowerPC G4 就比奔腾 III/4 快多少。那现在,我们是不是也可以只对比一下充分利用 AVX512 的特定任务,来让 Intel 和 AMD 比比,后者会不会被 pia 出银河系吗?这是不合理的。

拿某些固定工作单元去比性能的意义,其实没那么大,尤其是对通用性很重要的 CPU 而言。这一例中,且不说究竟有多少程序代码能用上 AltiVec 单元(就像现在很多人质疑 AVX512,说用不到它);应该要比的还是日常消费用户比较频繁的操作,在效率上怎么样。苹果日常就非常善于呈现一些他想让你看到的数字,虽然没在说谎,但也未展示事物全貌。

MacBook Pro

我觉得,在 CPU 通用计算发展思路,该用的技术基本上都用过一遍以后(比如乱序执行、分支预测、超线程等近代技术),CPU 单线程性能推进本来就遇上了瓶颈。这时候是需要引入专用处理单元的,这也是一个常规思路——典型的像是在 GPU 领域,NVIDIA 为光线追踪引入了专用处理单元,这是提升性能和效率明显收益更高的方案。

苹果面向消费用户,或者目标群体时,一向都十分清楚自己需要针对硬件(或软件)做什么样的强化。所以事实上,苹果自己掌控处理器的设计,对目标群体的确是一件好事——就像它也掌控操作系统和软件一样。比如历史经验告诉我们,大量 Mac 用户用苹果电脑来剪片子,而 Final Cut Pro 在软件优化上的苹果平台加成,就是 Premiere 和 Davinci 都望尘莫及的,不管是视频编辑时的实时渲染、编码预览,还是输出速度。硬件层面为此若进一步做加成,还能再度提升效率。

iPad Pro 实现一些简单视频后期,效率明显比 x86 的 MacBook 更高,即是这一思路的集中体现。不过我也始终觉得,这种思路是有明确目标用户定位的。大部分人,并没有这些需求,如果我压根儿不用 Photoshop,那么像 AltiVec 这样的专用单元只能成为一种资源浪费。至于很多人,把这类思路解读为苹果在芯片设计上的黑科技,那也大可不必;毕竟 Intel 在服务人群的思路上和苹果是大相径庭的;就像高通也不可能面向 Android 阵营极为草率地,推出一颗性能与苹果 Ax SoC 相当的产品一样。

Arm 效率真的高过 x86 吗?

自从苹果宣布 Mac 要开始用 Apple Silicon,就一大堆媒体说了,看那个 iPad Pro 牛逼坏了——A12Z,一个功耗那么一点点的处理器,性能那么彪悍了,要是苹果给它提个主频、核心数,那岂不是立马把 Intel/AMD 之流轰出地球了吗?

有关这一点,早前的文章《MacBook 要采用 Arm 处理器,难度有多大?》我也用一个段落提到过,即 A12/A13 这些芯片的能效比,似乎还挺美好的。但实际上,如果苹果给这些芯片暴力提频,提到桌面处理器的程度,则其功耗和能效也会立马崩边——因为频率提升,越往后,给功耗带来的压力就会显著更大,而不是平缓变化的。当然我觉得这种描述略有些片面了。

我们还可以来看看 Cortex-X1 的设计——就是前不久 Arm 发布的一个微架构 IP。这个微架构被 Arm 设计出来的初衷,很大程度上就是面向高性能的。而且需要注意的是,它是以一定程度牺牲功耗和能效,来提升性能的——这跟 Cortex A78 的设计就很不一样。Cortex A78 是纯面向移动平台的那种传统核心,就是必须在 PPA 上做权衡,面积、性能、功耗都必须考虑在内,做到针对手机这类设备尽可能的最优解。

Arm Cortex-X1 与 Cortex-A78/A77 微架构性能对比。其实我也挺想说,CPU 层面增加一些扩展指令集的能力,包括上面这张图列出了机器学习性能提升,也表明:现在很多人认定,x86 CPU 增加 AVX512 这样的支持没有必要,是在浪费芯片尺寸和功耗(Linus Torvalds 为代表),而应该完全让专用处理器(比如 NPU、GPU)去处理这些事——这类想法可能是十分片面的

但 Cortex-X1 的指导思路就不是这样。Arm 给的一些数据是这样的:相比 A77 在相同频率下,X1 的峰值性能提升 30%。具体应用中,X1 的提升理论上还会更大,因为频率肯定比 A77 要高。不过 Arm 基本没提功耗和面积的事情。AnandTech 预计,X1 的核心大约会比 A78 大出 50%,包括 L1 L2 cache 部分;功耗估计也要多出这么多。

AnandTech 认为,在实际实施方案里,这个数字可能会更大,X1 的功耗可能会达到 A77/A78 的两倍;能效(energy efficiency)会比 A78 差大概 23% 左右。不过讲真的,这根本没什么大不了。Arm 现在大部队都期望去攻占 PC 平板市场,X1 也符合这种设定。

AnandTech(Andrei Frumusanu 博士)假想的一张图,可以表示 Cortex-X1 3GHz 5nm AT Projection(蓝色点状条)的能耗与绝对性能情况。这张图的左边柱状条表示的是 SPEC2006 测试全程消耗的能量(单位:焦耳),柱状条右边有两个数字,一个是平均功耗(单位:瓦特),另一个就是柱状条长度表示的能量(单位:焦耳)。右边柱状条则表示绝对性能,即跑分数字。

但这至少表明了 Arm 并没有什么黑科技,像很多人想象的那样,跟 Intel x86 比起来效率高到天上去——上面这些数据还是在台积电的 5nm 工艺不要出什么大纰漏的情况下;Arm 要做高性能,牺牲效率和功耗也是必须的,这事情真不像很多人想的那么简单,苹果做个高性能处理器就等比放大下 A 系列处理器就可以的。

之前我写 Mac 要用 Arm 处理器有多难的时候就提到过了,性能提升和功耗提升,这不是线性的关系。把 A12Z 提到 3GHz 频率,你看它功耗会崩到哪里去…

所以针对以上段落的总结是:苹果给 Mac 上自家芯片自然是好事——这里的“好”,体现在苹果收拢自家生态,Mac 迭代节奏也能完全掌握在自己手里;更重要的是,面向目标群体(比如做设计的、vlogger、搞摄影的等等)实现硬件层面更高效的支持,因为苹果可以更具针对性地去做硬件和芯片,Mac 设备的体验也因此可以更好。这也是苹果一直以来,对生态掌控力的固有经验——iPhone 即是这个思路下的产物。之所以等到现在,Mac 才使用 Apple Silicon,也是因为苹果现有的技术储备已经足够。

但这并不意味着,其芯片技术领先到了哪里去,更不表示 Arm 现如今在桌面市场比 x86 平台已经表现出了多大的技术优势。

番外:苹果需要做几颗处理器?

苹果用自家处理器,另一个我觉得挺现实的问题是,Mac 产品线有那么多不同的产品,比如 MacBook Air/Pro、iMac、Mac Pro 之类。如果要全线用自家芯片,那是不是要做一堆不同型号的处理器出来?

好吧,就算苹果能通过芯片体质的 binning 来自己划分个 A14-a,A14-b,A14-c 几个档位的 SoC 出来(比如针对较弱体质的就屏蔽掉两个核心之类的,或者用更低的频率,用在低端产品线上,那这样还节约了设计成本,桌面 CPU 本来也是这么搞的嘛)。问题是,Mac 一年的销量才多少(而且还要划分不同设备类型的不同芯片)?

Apple Silicon

之前的文章《摩尔定律失效,FPGA迎来黄金时代?》曾经提到,用尖端工艺去设计和制造芯片,所需耗费的成本不菲——这个成本并不是哪个行业都耗得起的,就算是汽车产品,其出货量也走不起最尖端工艺的量(汽车销量爆款能达到百万就很不错了)。iPhone 之所以能用自己的芯片,而且性能炸裂,一个很大的原因是 iPhone 的年销量非常高。所以苹果能走得起最先进制程工艺,比如现在的 7nm 制程。iPad 本质上是沾了 iPhone 的光,设计成本和制造成本都可以有效控制。

Mac 年销量才多少?开一个 5nm 的产线要多少钱?如果走不起量,就不可能用得起最先进的制程。去年 Mac 全产品线的销量是 1800 万台左右;iPhone 预期是在 1.9 亿部上下。这个就有 10 倍出货量差距。

如果给 Mac 重新设计高性能处理器,这里面的设计成本负担其实也非常高,尤其是配合每年的最先进制程——每年还要迭代,苹果又不是专门做芯片的,没有客户摊薄成本(这一点和 Intel、高通这些厂商就显著不同);生产成本已经说了,走不走得起这个量,我觉得有兴趣的同学可以算一下(苹果肯定也算过这笔账了,或者苹果有某种高端的解决方案,衰 O_o)。

当然苹果也可以不去刻意设计高性能处理器,比如跟 iPad 用一样的处理器,或者也就改个款,或者可能有什么黑科技,规模化放大设计(有了解芯片设计的朋友跟我说,有这样的可行性)…那我觉得这样的话,至少就现在来看,苹果的 A 系列芯片起码在通用性上,日常操作在 Intel 面前真没什么特别的效率、性能优势(虽然 Intel 现如今正在渡过自己非常难堪的一段时间)。

Mac Mini

另外,在 GPU 方面——看很多分析文章提到,未来苹果极有可能完全采用自家集成在 SoC 内部的 GPU,放弃 AMD 家的独立 GPU 设计——这一点从苹果现在的开发者文档能看出些端倪,AMD、NVIDIA 统统被苹果归到旧款 Mac 设备行列了,这也符合苹果一贯以来的尿性;毕竟苹果的 Metal API 也搞这么久了。如果是这样的话,Radeon GPU 还真是做了这么长时间的嫁衣——可见老黄不愿意支持苹果 Metal API 的决策是正确的…(逃

这篇文章谈的比较散了,真像 Intel 的软文——实际上,我的确不希望 Intel 在 PC 市场没落。

一堆可拍照的古董设备的成像效果「多图」

很早之前就想做了,然后一直拖……一直拖……想起有这么个事,但天气不好……一直拖……一直拖……一直一直拖……

终于在了一个晴天多云的日子,找了个看起来还不错挺干净的景,背着一大包的设备,在同一时间段同一角度拍照片。


设备列表

根据设备购买年份排序

  • Canon PowerShot A3300 IS
  • Nokia C2-00
  • Nintendo 3DS
  • Sony Ericsson Xperia mini pro, SK17i
  • 红米2
  • VIVO Y51A
  • Sony Xperia XZ1
  • iPhone 8

都是古董。

本来手里能拍照的设备还有一个小米平板1和iPad4,但是反复检查了好几遍这俩机器,还检查了定期备份,都没发现当日的照片。可能是忘记拍摄了?

红米1虽然也能拍照,但是早就自杀无法开机了。

拍照效果

因为是无限远景,所以均未使用手动对焦。而且非触屏设备也没有手动对焦的功能。

所有图片均为原图,保留了EXIF信息但删除了所有GPS相关的meta。文件使用 Leanify 的 mozjpeg 进行无损压缩。

想要查看具体的EXIF信息,可以另存图片到本地,然后用EXIF工具查看。

图片是走 Cloudflare CDN 的,因为都是原图所以文件比较大,国内打开很慢很正常。

Canon PowerShot A3300 IS

1600万像素(4608 × 3456)。CCD。未使用光学变焦。

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Nokia C2-00

30万像素(640 × 480)。

2007怀旧画质。

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Nintendo 3DS

30万像素(640 × 480)。未使用3D效果。

2007怀旧画质 x2。老任个抠逼用这么低端的硬件也是传统艺能了。

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Sony Ericsson Xperia mini pro, SK17i

500万像素(2592 × 1944)。使用 Free Xperia Project, CyanogenMod-7.2.0-mango 系统的相机应用。

不对比都发现不了,这手机拍照发黄?赶紧翻了下2013年时拍的照片,发现还真的偏黄,只是不严重,单拿出来发现不了。

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红米2

800万像素(3264 × 2448)。使用 LineageOS 15.1-20200223-NIGHTLY-wt88047 系统的相机应用。

拍第一张的时候自动光圈抽风,非常暗。

拍第二张的时候,这镜头前飞过来的这是个啥虫子???

反正这画质是够烂了,当年那么多人吹小米拍照(现在也很多人吹),也不知道有多少是水军。

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VIVO Y51A

800万像素(3264 × 2448)。使用系统自带拍照应用。

如果说 SK17i 是发黄,那 Y51A 就是发蓝。

image_IMG_20230825_154134_y51a

Sony Xperia XZ1

1700万像素(5504 × 3096)。使用系统自带拍照应用。自动模式,未开启 HDR。

像素比相机A3300还高,清晰度明显更占优势。但在手机镜头的硬件功能上差很多,相机永远是相机。

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image_DSC_7855_xz1

iPhone 8

1200万像素(4032 × 3024)。使用系统自带拍照应用。自动模式,开启 HDR。使用JPG作为保存格式。(垃圾HEIF)

破玩意卖得贼拉贵,像素低,颜色微微发蓝(当然可能是太阳光照角度的问题。天气嘛,变幻莫测)。

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对比

以佳能A3300为基准做对比。

使用 BCompare 进行对比。对像素较少的图片进行缩放,以高度未基准(这意味着XZ1这个有更高分辨率但图像高度低,要被放大后才能追上A3310)。

几个不是一个级别的硬件就不跟 A3300 比了,其实也就 3DS 和 C2-00 单拿出来比一下就好。

3DS VS C2-00

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XZ1 VS A3300

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红米2 VS A3300

screenshot_on_b85m_by_flameshot_at_2024-03-25_00-38-38

Y51A VS A3300

screenshot_on_b85m_by_flameshot_at_2024-03-25_00-40-29

SK17i VS A3300

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iPhone8 VS A3300

screenshot_on_b85m_by_flameshot_at_2024-03-25_01-09-43


总结

都是古董。

以 A3300 的战斗力仍然能坚挺。2011年的千元卡片机直到2017年才被高端手机追平(还得是无光学变焦的前提下)。

只不过现在有 HDR 这种东西存在,解决了高对比度高点光源的问题,拍照难度下降一大截,而且现在手机都是多镜头(个人认为屁用没有,我甚至怀疑各个APP是否有真的调用过多镜头)。

而且索尼的运营策略也太过奇葩,就如同applemiku说的:索尼的产品总是把本应能做的功能,硬是留到下一代产品当卖点,恶心人,明显拥有两个版本周期的巨大优势,硬是要拖到下一个版本,然后发布出来时仍是半成品,然后半个版本周期内友商就做出来完成品,两个版本周期的巨大优势 被硬搞成 半个周期的一般特性,手机照相APP的HDR功能就是,默认不开启,必须进入手动模式才开启,然后内核不支持RAW进而导致第三方应用无法支持硬件HDR,作为一个卖点是照相的拍照手机来讲,这一块做得实在太拉胯了。更别说索尼还搞了个基于相机+六轴感应实现的3D建模扫描,做到一半服务器也崩了,谷歌Drive接口也崩了,崩得一塌糊涂,结果三星下一个版本就做出来了更好的应用,并作为核心卖点进行宣传,行业内甚至都没人想得起这玩意其实是索尼先开始做的。

反正现在我拍照也不拍场照了,漫展什么的自从荷花遍地之后就不感兴趣了,跑展甚至看不到什么原创商品,以前认识的作者基本上全都退圈了(不然呢,快40多岁还跑展摆摊,那身体得多棒才跑得动)。

现在拍照基本上就是拍拍景。点光源特别亮的那种景,即使是现在有 HDR 的手机也没见谁拍出来(猜测是人的拍照技术问题)。拍人的话顶多就是给家里老人拍照片,人家要求必须要用短视频APP开美颜拍照然后自动配乐……就当哄老人乐子了,什么构图什么清晰度都不需要。

再说现在遍地魔怔人。前几天我说我有台 Xperia ,结果某个群里就嘲讽上「这么破旧的手机你也用」,我也没说我用的是啥型号,Xperia 1 V 是2023年5月发布的,还不满一年。这就有人跳起来嘲讽,这互联网上疯子是真多了。

当然我是想买新手机新相机的,但是没钱。

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