checking for /proc/net/dev... no
checking for /proc/diskstats... no
checking for /proc/partitions... no
checking for sys/dkstat.h... no
checking whether cc and linker accepts -framework IOKit -framework CoreFoundation... no
checking for sg_get_network_io_stats,sg_get_disk_io_stats in -lstatgrab... no
configure: error: "NO INPUT FOUND"
功能上,可以分为图形虚拟化服务器、Linux 虚拟化服务器、云游戏服务器、NAS 和软路由;同时,还借助一台阿里云 ECS 实现端口转发、VPN 等功能。当然,这样的业余机房也不是没有代价的;一个是噪音比较大(就这我还没考虑机架式服务器),还有一个是电费要比以前高出不少(好在内蒙古的电价相对还是很低的)。但是,这套 Homelab 极大的改善了我(自认为是 Power User)的 IT 生活体验,包括云游戏也可以让我在任何地方享受家里安装的 PC 游戏。
说到 PC 游戏,其实这一块一直是我最缺乏了解的领域。我主要的游戏经历都是在家里的山寨 FC、后来(打着 MP4 旗号)的模拟器机、智能手机,以及 Nintendo Switch 上;由于以前家里的 PC 配置并不理想,加上父母的态度对 PC 游戏并不友好,我在 PC 上玩过的游戏寥寥无几(不过包括 Minecraft)。其实我开始涉足云游戏,只是希望拥有更好的远程桌面体验;虽然今年显卡价格蹭蹭蹭的上涨,但是因为我去年恰好买了张索泰的 GTX 1650 Super 当亮机卡(迷惑行为),我误打误撞的就开始玩起了《原神》,结果我一发不可收拾,还注册了 Steam 账号,开始研究我还能在 PC 上玩些什么有趣的游戏。因为就算是 1650 Super 这种入门级游戏显卡,它带来的游戏体验也是碾压对我来说的传统游戏设备(至少现今),而且键鼠操作也让我感觉更加灵活、舒适。
不过我也发现很多 PC 游戏都有着烦人的 DRM 和反作弊措施 (aka rootkit)。虽然我不认为我是什么隐私怪,但这让我感觉并不太爽;同时因为我工作站的十代 i7 算不上玩游戏的最佳选择,我从群友那边收了一套 B450 + Ryzen 5 3600 的套装,用手上的一些东西组装了专用的云游戏服务器。结果我的 1650 Super 反而成瓶颈了(
然而这台 PC 不仅卡顿时常发生,而且非常不稳定,经常死机、蓝屏,期间我还被母上大人认为我是让那台 PC 不稳定的罪魁祸首,因为我安装的那么几款软件,结果我没少被母上大人数落。😒😒😒半年以后,那台机器突然无法开机,甚至不会 POST,然后我爸只好把同一位 JS 叫过来进行维修。然后,JS 把那块烧掉的双敏主板换掉了。